NVIDIA ha recentemente annunciato la disponibilità di OptiX, un nuovo motore di ray tracing programmabile. NVIDIA mette a disposizione questo motore senza costi di licenza, completo di kit di sviluppo gratuito, per permettere agli sviluppatori di sviluppare, in maniera relativamente semplice, utilizzando codice C tutta quella serie di applicazioni che possono richiedere un motore di visualizzazione ray tracing ad alte performance. OptiX è ovviamente ottimizzato per il funzionamento sui chip grafici NVIDIA, e in particolare richiede la presenza di una scheda Quadro FX o Tesla (le GeForce, cioè le schede di fascia consumer, verranno supportate con l'introduzione dell'architettura Fermi). Il motore si avvale delle funzionalità di GPGPU computing messe a disposizione dalle architetture NVIDIA per accelerare gli algoritmi di ray tracing, e offre la possibilità di venire accoppiato facilmente a API grafiche standard come OpenGL per garantire maggiore flessibilità e ulteriori possibilità di integrazione. L'obiettivo è quello, ovviamente, di arrivare ad ottenere un motore di Ray Tracing in gradi di funzionare in tempo reale in un elevato numbero di ambiti applicativi. I sistemi operativi supportati sono Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Linux sia a 32 che a 64 bit. Per maggiori informazioni e il download, dirigetevi qui: http://developer.nvidia.com/object/optix-home.html.
