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NVIDIA GPU Technology conference

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Siamo allo sprint finale per l'organizzazione della GPU Technology conference. La conferenza, organizzata da NVIDIA dal 30 Settembre al 2 di Ottobre a San Jose, riunirà tre summit cercando di raccogliere sviluppatori, ingegneri e ricercatori che si stanno impegnando per cercare di risolvere, tramite le GPU, alcuni dei più importanti problemi computazionali del mondo moderno. Da notare la partecipazione anche di manager di azienda e di venture capitalists, che potrebbero aprire interessanti opportunità di affari.

Al momento, è rimasta aperta solo la sottimissione per i poster relativi alla ricerca, che terminerà il 24 Agosto.

Per ulteriori informazioni, dirigetevi alla pagina dedicata alla conferenza.

 

CUDA tutorial @ Super Computing 2009

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A SuperComputing 2009, conferenza scientifica relativa al supercomputing che si terrà a Portland, in Oregon, dal 14 al 20 Novembre, NVIDIA organizzerà in collaborazione con l'università di Boston, l'Università della California a Davis, l'Università dell'Illinois a Urbana Champaign e a Hess Corporation, un tutorial intitolato "High Performance Computing with CUDA", i cui contenuti si spiegano da soli.

Trovate maggiori informazioni qua.

 

Ultimo aggiornamento Sabato 25 Luglio 2009 09:16
 

Rilasciato CUDA 2.3

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NVIDIA ha appena rilasciato la versione 2.3 del toolkit di CUDA. Questa versione supporta una serie di nuove caratteristiche che dovrebbero garantire un imponente passo in avanti per ottenere le massime prestazioni dalle GPU NVIDIA che supportano CUDA. Sono state migliorate le prestazioni e espanso il supporto per il debugger hardware cuda-gdb.

Le altre nuove funzionalità includono:

  • La libreria CUFFT supporta adesso trasformate in doppia precisione ed include anche significativi miglioramenti prestazionali per la singola precisione.
  • Il debugger hardware CUDA-GDB e il CUDA Visual Profiler sono adesso inclusi direttamente nell'installazione, e il debugger CUDA-GDB è adesso disponibile per tutte le distribuzioni Linux supportate. (vedere di seguito)
  • Ogni GPU in un gruppo SLI è ora enumerata individualmente, sicchè le applicazioni possono ora sfruttare configurazioni multi-GPU anche quando SLI è abilitato per la grafica.
  • La versione a 64 bit del Toolkit ora supporta la compilazione delle applicazioni a 32 bit. (Vedere le note di rilascio per dettagli, inclusi i cambiamenti a LD_LIBRARY_PATH in Linux)
  • Nuovo supporto per intrisics per la conversione fp16 <-> fp32, che consentono il salvataggio dei dati in formato fp16 con computazioni in fp32. L'uso del formato fp16 è ideale per applicazioni che richiedono un intervallo numerico più ampio che gli interi a 16 bit ma meno precisione che fp32 e riduce l'occupazione in memoria e il consumo di banda.
  • Il kit di sviluppo di CUDA (CUDA SDK) è stato aggiornato e ora include:
  • Un nuovo esempio di codice pitchLinearTexture che mostra come usare efficientemente texture dalla pitch linear memory
  • Un nuovo esempio di codice PTXJIT che illustra come usare la primitiva cuModuleLoadDataEx() per caricare sorgenti PTX da memoria invece che caricando un file
  • Due nuovi esempi di codice per Windows, che dimostrano come usare la libreria NVCUVID per decodificare contenuti MPEG-2, VC-1 e H.264 e passare fotogrammi a OpenGL o Direct3D per la visualizzazione
  • Esempi di codice aggiornati che mostrano come allineare propriamente i parametri di funzione dei kernel CUDA in modo che lo stesso codice funzioni sia sui sistemi a 32 che a 64 bit
  • Il Visual Profiler contiene diversi miglioramenti:
  • Tutte le chiamate alle API di trasferimento in memoria sono ora riportate
  • Supporto per profilare contesti multipli per GPU
  • Clock sincronizzati per il tempo di inizio richiesto sulla CPU e per i tempi di inizio/fine sulla GPU per tutti i lanci di kernel e i trasferimenti di memoria
  • Metriche di efficienza per le load e le store in global memory per le GPUs con compute capability 1.2 e superiore
  • Il driver CUDA per MacOS è ora pacchettizzato separatamente dal Toolkit CUDA.
  • Supporto per le maggiori distribuzioni Linux, MacOS X e Windows:
  • MacOS X 10.5.6 e successivi (32-bit)
  • Windows XP/Vista/7 con Visual Studio 8 (VC2005 SP1) e 9 (VC2008)
  • Fedora 10, RHEL 4.7 & 5.3, SLED 10.2 & 11.0, OpenSUSE 11.1, e Ubuntu 8.10 & 9.04
La nuova versione di sviluppo di CUDA è disponibile per il download per tutti su CUDA ZONE.
Ultimo aggiornamento Venerdì 24 Luglio 2009 22:53
 


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